تجربة قتال فريدة
على الرغم من أن العديد من عناصر "Black Myth: Wukong"، مثل معارك الزعماء الصعبة كنواة، ونقاط الحفظ عند النار، وغيرها، تشير إلى أنها لعبة على غرار Souls، إلا أنه من غير المناسب مقارنتها ببساطة بأي لعبة من ألعاب FromSoftware. أسلوب قتالها يجمع بين برودة وسرعة "Sekiro" مع التركيز على عناصر التهرب في "Bloodborne"، لكن تجربة القتال الفعلية هي محاولة مبتكرة بالكامل.
البطل في اللعبة هو سون ووكونغ من الرواية الصينية الكلاسيكية "رحلة إلى الغرب". تم تصميمه كقرد يحمل عصا. لا يستطيع صد هجمات الأعداء، بل يمكنه فقط تجنب الضرر بالتهرب والقفز. هذا التصميم يجعل القتال أكثر ديناميكية، حيث يحتاج اللاعبون إلى التحرك باستمرار لتجنب هجمات الأعداء. على الرغم من أن هذه الطريقة في القتال تعني أن اللاعبين لا يمكنهم تجربة متعة صد الهجوم المثالي بالدرع، إلا أن التهرب الدقيق من هجوم العدو عند اقترابه يجلب أيضًا درجة عالية من الرضا.
مهارات قتال غنية
تم تصميم نظام القتال في "Black Myth: Wukong" ليكون مرنًا للغاية. يمكن للاعبين دمج أوضاع هجوم متعددة من خلال التبديل بين تقنيات العصا المختلفة، مثل الحركات الطاعنة الشبيهة بالرمح. يمكن للاعبين تراكم قوة العصا من خلال الهجمات الخفيفة، ثم استهلاك هذه القوة لتنفيذ هجمات ثقيلة، بما في ذلك ركلات طائرة من القفز بالعصا، وهجمات دوارة قوية تضرب الأعداء، وغيرها. هذا التصميم يجعل كل حركة تعكس عناصر من الأساطير الصينية وفنون القتال، مما يمنح اللاعبين شعورًا عاليًا بالإنجاز.
يمكن للشخصيات في اللعبة أيضًا استخدام مجموعة متنوعة من التعاويذ، مثل Hold وCloud Step وCrimson Tide، للمساعدة في القتال. هذه التعاويذ لها استخدامات واسعة، ويمكنها تعزيز قدرة التهرب مؤقتًا، أو التحول إلى شيطان ذئب يحمل سكينًا ملتهبًا، أو استدعاء نسخة من القرد للهجوم، وغيرها. هذا التصميم الغني لمهارات القتال يسمح للاعبين باختيار الاستراتيجية القتالية الأنسب بمرونة حسب مواقف القتال المختلفة.
العرض في جيمزكوم
في معرض جيمزكوم 2023، عرضت شركة تطوير الألعاب Game Science النسخة التجريبية من "Black Myth: Wukong"، والتي تضمنت ثلاث معارك زعماء ومنطقة يمكن استكشافها تحتوي على أعداء عاديين. تم تصميم المعارك بذكاء كبير والمشاهد جميلة جدًا.
على سبيل المثال، في معركة الزعيم Xiaolilong، سيواجه اللاعبون مخلوقًا هجينًا ضخمًا يجمع بين الخنزير والتنين والإنسان، يحمل مطرقة كهربائية يمكنها تحطيم الصخور في الميدان. هذا الزعيم يتحرك ببطء، لكن هجماته قوية جدًا ويمكن أن تجبر اللاعبين على الدفاع لفترة طويلة. يطلق سلسلة من هجمات النبضات الكهربائية، مكونًا حلقة تنتشر من موقعه، مما يتطلب من اللاعبين القفز لتجنبها. هذا التصميم يمنح القتال إحساسًا بالإيقاع والدقة يشبه ألعاب الأكشن الإيقاعية.
بشكل عام، على الرغم من أن النسخة التجريبية من "Black Myth: Wukong" هي عرض موجز فقط، إلا أنها نجحت في إظهار تفرد اللعبة، وتحديها، وإيقاعها، ومهاراتها. هذه العروض تجعلها متوقعة لتكون واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار الأكشن إثارة في عصر ألعاب Souls-like. وعلى الرغم من أن نظام تقمص الأدوار، ونمو الشخصية، وتصميم المستويات وغيرها من الجوانب لم تُعرض بعد بشكل كامل، إذا تمكنت هذه الجوانب من الوصول إلى مستوى يضاهي معارك الزعماء، فبلا شك ستصبح "Black Myth: Wukong" عملًا ناجحًا.