في ألعاب سونيك السابقة، كان اللاعبون غالبًا ما يركضون بسرعة نحو خط النهاية. ومع ذلك، في Sonic Superstars، تم تبطيء وتيرة الركض السريع بشكل مناسب. هذا التغيير في الأسلوب يجعل اللعبة تركز أكثر على استكشاف المشاهد واستخدام المهارات الجديدة، مما يمنح اللاعبين مساحة أكبر لتجربة واستكشاف عمق اللعبة.

تحتوي Sonic Superstars على ثلاثة أوضاع لعب رئيسية. وضع القصة يحتوي على ثلاث قصص مختلفة. في كل مرة تكمل فيها قصة، يمكنك فتح القصة التالية، مما يمنح اللاعبين تجربة لعب مستمرة. يدعم وضع المعركة ما يصل إلى ثمانية لاعبين في نفس الوقت، مما يسمح لهم بالاستمتاع بروح المنافسة مع أصدقائهم. أما وضع السباق فهو مرحلة يتم فيها اختبار سرعة ومهارات اللاعبين، حيث يمكنهم تحدي حدودهم.
تدور خلفية القصة في جزر بولاريس المليئة بالخيال، ويمكن للاعبين استكشاف هذه المناطق الإحدى عشر بحرية. كل منطقة لها تصميم فريد ومحتوى غني. من حين لآخر، تظهر ظلال بعض مشاهد سونيك الكلاسيكية، مثل Rapid Jungle وMarble Carnival وPunch Factory وغيرها. إن دمج هذه العناصر الكلاسيكية هو بلا شك تحية للاعبين القدامى، وفي الوقت نفسه يوفر تجربة لعب أغنى للاعبين الجدد.

خيارات المسارات المتعددة في المستويات هي أيضًا ميزة رئيسية في اللعبة. المسارات العليا أكثر سرعة، بينما تركز المسارات السفلى على القفز والاستكشاف. هذا التصميم لا يزيد فقط من تحدي اللعبة، بل يسمح أيضًا للاعبين باختيار طرق لعب مختلفة حسب تفضيلاتهم. ومع ذلك، عندما تقتصر مكافآت اللعبة على الحلقات الذهبية أو الرموز التي يمكن استخدامها لشراء الأشكال، يبدو أن الحافز للاستكشاف يقل.
تصميم معارك الزعماء في اللعبة مليء بالإبداع والتحدي. على عكس ألعاب سونيك السابقة، لا يمكن حل هذه المعارك ببساطة عن طريق القفز المتكرر. في "Sonic Superstars"، العديد من الزعماء محصنون ضد الهجمات العادية أو يختبئون خلف المشاهد. يحتاج اللاعبون إلى المزيد من الاستراتيجية والصبر لهزيمتهم. بينما يضيف هذا التصميم تحديًا للعبة، قد يكون محبطًا للاعبين في بعض الأحيان.

وضع اللعب المحلي عبر الإنترنت هو ميزة رئيسية أخرى في اللعبة، حيث يدعم ما يصل إلى أربعة لاعبين في نفس الوقت. يبدو هذا الوضع رائعًا، لكن التجربة الفعلية تحتاج إلى تحسين. على سبيل المثال، عند اللعب مع لاعبين، تتبع الكاميرا بشكل غير منتظم، مما يؤدي أحيانًا إلى اختفاء أحد اللاعبين خارج الشاشة.
باستثناء وضع القصة، فإن تصميم وضعي المعركة والسباق بسيط نسبيًا. على الرغم من وجود قائمة ترتيب في وضع السباق، يمكن للاعبين فقط تحدي أفضل نتائجهم الشخصية ولا يمكنهم التنافس مع لاعبين آخرين في القائمة. أما وضع المعركة لثمانية لاعبين، فقد يجذب فقط عشاق سونيك المتشددين.
