Super Mario Bros Wonder — Klassische Fortsetzung nach 11 Jahren

Super Mario Bros Wonder and EasySMX Controller
Als traditionelles 2D-Seitenscroll-Mario-Spiel ist „Super Mario Bros Wonder“ näher an der FC-Trilogie und „Super Mario World“ als an den experimentelleren 3D-Werken. Im Vergleich zu seinen 2D-Vorgängern legt Wonder jedoch den Fokus wieder stärker auf das Leveldesign und verleiht jeder Welt ein Gefühl von Lebendigkeit und Staunen.
Schon der kürzeste Blick zeigt, wie schön Wonder aussieht. Es besitzt eine Lebendigkeit und Dynamik, die man sonst meist nur in 3D-Mario-Spielen sieht. Unter den Levels, die ich gespielt habe, erreichte das Detailniveau in den 2D-Levels eine neue Stufe und hob das Staunen von Wonder auf ein ganz neues Level.Super Mario Bros Wonder und EasySMX Controller

Von dem plappernden Huahua, der gerne über Hühnersuppe spricht und manchmal verdächtig neugierig ist, über die Rotznasen, die aus dem schlafenden Kastanienbaby kommen, bis hin zu vielen anderen kleinen Details – dieses Spiel ist voller interessanter Dinge, und ich habe die Dinge auf dem Bildschirm genau beobachtet. Jeder Zentimeter Raum wird nie langweilig.

Auch die Charaktere haben mehr Persönlichkeit. Marios Gesichtsausdrücke und Körpersprache sind reicher als je zuvor, sei es die Art, wie er seine Beine schnell schwingt, die Szene, in der er seinen Hut zurücklässt, wenn er ins Rohr steigt, oder die Verwandlung in eine super niedliche Form, in der er wütend rennt. Die Szene, in der der Hut als Fallschirm benutzt wird, ist voller Details. Es ist klar, dass die Entwickler viel Sorgfalt in die Gestaltung der Welt und der Charaktere gesteckt haben, und das Ergebnis spricht für sich. Ich kann mit Zuversicht sagen, dass dies das schönste Mario-Spiel aller Zeiten ist.
„Super Mario Bros Wonder“ ist jedoch nicht nur Marios Welt, es gibt viele andere Charaktere zur Auswahl. Was jedoch etwas enttäuschend ist, ist, dass außer Yoshi und Lepus die Leistung der anderen Charaktere genau gleich ist und es keine Unterschiede in der Steuerung gibt.Super Mario Bros Wonder und EasySMX Controller

Das wurde offensichtlich gemacht, um Multiplayer-Spielern ein ähnliches Erlebnis zu bieten, und obwohl ich diese Entscheidung nachvollziehen kann, finde ich es dennoch schade, dass so Potenzial für Plattform- und Rätsellösungen verschenkt wird. Es wäre eine großartige Ergänzung für die Wiederspielbarkeit von Wonder, wenn man ein Level mit Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten erneut spielen und zuvor unzugängliche Bereiche erreichen könnte.

Mario und seine Freunde haben weiterhin verschiedene dauerhafte Formen, wie die sehr praktische Bohrhut-Form, die klassische Feuerball-Form, die Elefanten-Form, die nach ihrem Auftritt im Trailer sehr beliebt wurde, und mehr, die alle dein Spielverhalten verändern können. Diese Fähigkeiten erhöhen nicht nur die Vielfalt der Levels, sondern sind oft zusammen mit den Spezialeffekten von Abzeichen der Schlüssel zum Sammeln der in den Levels versteckten „Überraschungssamen“. Das hat mich oft dazu gebracht, die Demo-Levels neu zu laden, neue Fähigkeiten auszuprobieren und zu sehen, wie clever versteckte Samen ich verpasst hatte.
Meiner Meinung nach ist das der Schlüssel zum Erfolg von Super Mario Bros Wonder. Ich spreche nicht speziell davon, Feinde mit einem Schlauch zu zerquetschen, sondern vielmehr davon, vertraute Rezepte auf kreative Weise weiterzuentwickeln. Das Grundgerüst von 2D-Mario ist fast so alt wie die Spieleindustrie selbst, aber Nintendo findet immer wieder neue Wege, Spaß zu bieten, indem neue Ideen eingeführt werden, die sich nicht fehl am Platz anfühlen, um Fans immer wieder in die Welt von Mario zurückzubringen.Super Mario Bros Wonder und EasySMX Controller

Als ein sehr kostengünstiger und gut aussehender Switch-Gamecontroller wird dir der EasySMX T39 & T39 Pro ein komfortableres Spielerlebnis bieten!