Super Mario Bros Wonder — Secuela clásica después de 11 años

Super Mario Bros Wonder and EasySMX Controller
Como un juego tradicional de Mario en 2D de desplazamiento lateral, "Super Mario Bros Wonder" está más cerca de la trilogía de FC y "Super Mario World" que de esas obras 3D más experimentales. Sin embargo, en comparación con sus predecesores en 2D, Wonder reitera la importancia del diseño de niveles, inyectando una sensación de vitalidad y asombro en cada mundo.
Incluso con un vistazo breve se puede ver lo hermoso que luce Wonder. Tiene una sensación de dinamismo y vida que usualmente solo se ve en los juegos 3D de Mario. Entre los niveles que jugué, el nivel de detalle en los niveles 2D alcanzó un nuevo nivel, llevando la maravilla de Wonder a un nivel completamente nuevo.Super Mario Bros Wonder y Controlador EasySMX

Desde el parlanchín Huahua que le gusta hablar sobre sopa de pollo y a veces es sospechosamente curioso, hasta las burbujas de moco que salen del bebé castaña dormido, pasando por varios otros pequeños detalles, este juego está lleno de cosas interesantes, y observé cuidadosamente todo lo que aparecía en pantalla. Cada centímetro de espacio nunca se vuelve aburrido.

Los personajes también tienen más personalidad. Las expresiones y el lenguaje corporal de Mario son más ricos que nunca, ya sea la forma en que mueve rápidamente las piernas, la escena donde deja su gorra atrás al entrar en el tubo de agua, o la manera en que se transforma en una forma súper linda y corre enojado. La escena donde la gorra se usa como paracaídas está llena de detalles. Está claro que los desarrolladores pusieron mucho cuidado en crear el mundo y los personajes, y el resultado final habla por sí mismo. Puedo decir con confianza que este es el juego de Mario más hermoso jamás hecho.
Sin embargo, "Super Mario Bros Wonder" no es solo el mundo de Mario, hay muchos otros personajes para elegir. Lo que resulta un poco decepcionante es que, excepto por Yoshi y Lepus, el rendimiento de los demás personajes es exactamente el mismo, y no hay diferencia en el control.Super Mario Bros Wonder y Controlador EasySMX

Esto obviamente se hizo para ofrecer a los jugadores multijugador una experiencia similar, y aunque puedo entender esta elección, todavía siento que es un desperdicio del potencial para plataformas y resolución de acertijos. Sería una gran adición a la rejugabilidad de Wonder si se pudiera repetir un nivel con personajes con habilidades diferentes y acceder a áreas previamente inaccesibles.

Mario y sus amigos aún tienen una variedad de formas persistentes, como la forma muy práctica del gorro taladro, la clásica forma de bola de fuego, la forma de elefante que se volvió muy popular después de aparecer en el tráiler, etc., todas las cuales pueden cambiar tu forma de jugar. Estas habilidades no solo aumentan la variedad de niveles, sino que a menudo, junto con los efectos especiales de las insignias, son la clave para recolectar las "semillas sorpresa" ocultas en los niveles. Esto a menudo me llevó a recargar los niveles de la demo, probar nuevas habilidades y ver cuán astutamente estaban escondidas las semillas que me perdí.
En mi opinión, esta es la clave del éxito de Super Mario Bros Wonder. No me refiero específicamente a aplastar enemigos con una manguera, sino a evolucionar recetas familiares de maneras creativas. El marco básico de Mario en 2D es casi tan antiguo como la industria de los videojuegos misma, pero Nintendo sigue encontrando nuevas formas de ofrecer diversión, añadiendo ideas nuevas que no se sienten fuera de lugar para mantener a los fans regresando al mundo de Mario.Super Mario Bros Wonder y Controlador EasySMX

Como un controlador para Switch muy rentable y atractivo, EasySMX T39 & T39 Pro te brindará una experiencia de juego más cómoda!