Chaque mission m’a offert une expérience de jeu unique, et même répéter des missions précédentes semblait différent. Cela est principalement dû à la conception unique de chaque carte, et différentes zones sur la même planète auront aussi des environnements complètement différents. Le terrain varie, allant de cartes riches en eau et montagneuses à des zones couvertes de neige ou de forêts, chaque carte ayant ses propres caractéristiques.
Les missions incluent souvent plusieurs objectifs optionnels, comme détruire des avant-postes, recharger les munitions des canons pour une utilisation ultérieure, ou couper les diffusions hérétiques. Les ennemis apparaissent souvent à des moments critiques, qu’il s’agisse de Zergs surgissant du sol ou de robots sautant de navires de transport, rendant chaque mission pleine d’incertitudes.

L’exécution des missions est une course contre la montre. Une fois le temps écoulé, aucun soutien stratégique ne peut être appelé. Ces capacités spéciales incluent des attaques orbitales, des frappes aériennes, ou des armes et équipements puissants comme les canons électromagnétiques. Chaque escouade dispose d’un nombre limité de renforts, il faut donc choisir les cibles, gérer les ressources et allouer le temps avec soin. Les défis sont partout.
Un point fort du jeu est l’attention portée aux détails qui oblige les joueurs à être intelligents dans l’utilisation de leurs ressources, même face à des hordes d’insectes et de robots. Par exemple, lors du rechargement d’une arme, les balles non utilisées sont perdues et ne retournent pas magiquement dans le chargeur comme dans certains jeux.
Le soutien stratégique a un temps de recharge, forçant les joueurs à communiquer avec leurs coéquipiers et à choisir soigneusement le moment pour l’utiliser. Si vous mourez au combat, il est préférable de recycler votre équipement, car la capacité à appeler du soutien peut ne pas être encore disponible. Dans le jeu, les joueurs reçoivent de riches récompenses sur le super destructeur. Des armes de fortune peuvent souvent être trouvées pendant les missions, et un meilleur équipement peut être acheté après quelques missions.
Non seulement des armes sont dispersées sur la carte, mais des événements spéciaux surviennent parfois, offrant aux joueurs un soutien stratégique spécifique, même ceux qui n’ont pas encore été débloqués. À la fin de la mission, les armes ramassées sur la carte ne peuvent pas être conservées, mais ces événements spéciaux offrent l’opportunité de les essayer, puis de les débloquer définitivement avec la monnaie de mission, ce qui ajoute du plaisir au jeu.

Le pass gratuit fournit suffisamment de monnaie virtuelle pour passer au pass payant. Grâce aux missions d’exploration, les joueurs peuvent aussi découvrir d’autres monnaies. Le contenu du pass gratuit n’est en aucun cas du remplissage, et il inclut même ce qui pourrait être l’une des armes les plus puissantes de Helldivers™ 2. Il y a des objets attractifs dans le pass payant, comme un fusil d’assaut amélioré que j’ai particulièrement apprécié, mais ceux-ci n’ont pas d’impact décisif sur la réussite de la mission. J’ai hâte de débloquer plus de nouveau contenu au fur et à mesure de la progression du jeu. De nombreuses améliorations peuvent changer significativement votre façon de jouer.
Le système de progression du jeu conserve toujours son attrait auprès des joueurs avancés. Après avoir atteint un certain niveau, tout le soutien stratégique sera débloqué. Bien que la vitesse de progression ralentisse avec l’augmentation du niveau, je trouve que le processus d’amélioration n’est pas passif, surtout puisque les tâches de difficulté plus élevée offrent plus de points d’expérience.
Helldivers™ 2 demande aux joueurs de planifier et de réagir de manière flexible aux situations du champ de bataille. Une coopération étroite avec les coéquipiers et une préparation en cas d’aggravation de la situation sont cruciales. Il y a quelque chose d’extrêmement satisfaisant à gagner une bataille apparemment impossible, même si tuer accidentellement un coéquipier avec une frappe aérienne est tout aussi amusant.
Bien qu’il puisse se jouer en solo, la difficulté du jeu ne s’adapte pas au nombre de joueurs. Les joueurs solo ne pourront probablement relever que les niveaux de difficulté les plus bas et progresseront lentement. En même temps, faire équipe avec des amis révèle le meilleur du jeu comparé à l’expérience de jouer avec des inconnus.
