OCMはオープンタスクの仕組みで、プレイヤーは自分の好みやプレイスタイルに応じて異なる戦略や手段を選んでミッションをクリアできます。「Modern Warfare III」ではOCMが全面的に適用・拡張されており、ゲーム内のミッションはもはやリニアな道筋に限定されず、広大なフィールドの中でプレイヤーが好みに応じて異なるルートや方法を選択して目標を達成できるようになっています。このオープンタスク設計により、プレイヤーはミッション遂行の過程でより多くの自由度と挑戦を楽しめます。
OCMでは、プレイヤーはステルス技術、ナイトビジョンゴーグル、抑制武器、防弾プレート、車両など、さまざまな戦術や装備を駆使してミッション目標を達成する必要があります。これらの戦術や装備の柔軟な活用により、ゲーム内の戦闘シーンはより多様で複雑になります。同時に、ゲームは多角的な戦闘メカニズムも導入しており、プレイヤーは必要に応じて異なる角度から攻撃や防御を行うことができ、ゲームの難易度と楽しさがさらに増しています。
車両と装備:
Modern Warfare IIIのオープンコンバットミッションでは、プレイヤーが利用できる多くの車両が登場します。さらに、多様な戦術的かつ致命的な装備も用意されており、プレイヤーは自分の好みに合わせて選択できます。
多角的な戦闘:
オープンコンバットミッションのプレイ可能な空間について、Activisionは「かなり広大なフィールド」が用意されると述べています。これにより、プレイヤーはさまざまな方法で目標を達成できます。「本当に自分の好きなようにプレイでき、オープンコンバットミッションはそれをサポートします」とActivisionは語っています。
ゲーム自体のストーリーとミッション設計も、OCMがプレイヤーを惹きつける重要な要素です。ゲーム内のミッションは緻密なストーリー展開と起伏があり、プレイヤーに豊かで多様なゲーム体験を提供します。同時に、ミッション設計はOCMの特性を十分に考慮しており、プレイヤーはミッションの要件やシーンの変化に応じて異なる戦術や装備を柔軟に選択し、さまざまな戦闘環境に適応する必要があります。このオープンタスク設計により、プレイヤーはミッション遂行の過程で自由度と挑戦を存分に体験できます。
総じて、Modern Warfare IIIはOCMを導入することで、プレイヤーにまったく新しいゲーム体験を提供します。プレイヤーはゲーム内で自由に異なる戦略や手段を選んでミッションをクリアできます。このオープンタスク設計により、ゲームはより面白く、挑戦的になっています。Modern Warfare IIIは11月10日に発売されるので、興味がある方は予約注文が可能です!
