In dit verhaal vol wendingen ervaren spelers een reeks levendige scènes en hartverwarmende dialogen. Tegelijkertijd zijn bedrog en misverstanden ook op slimme wijze verweven in de plot van God of War Ragnarök. Nieuwe en oude personages vervullen elk hun eigen rol, en Noordse goden zoals Thor en Odin worden ook opnieuw geïnterpreteerd. Hun dialogen zijn beknopt, krachtig en levendig.

Brok en Sindri, de grofgebekte en verlegen dwergenbroers, blijven belangrijke uitrustingsupgrades bieden en brengen tegelijkertijd een unieke humoristische toon. De muziek van componist Bear McCreary is door het hele spel te horen en voegt een gevoel van kracht toe aan de reis. Spelers kunnen genieten van prachtige muziek in het spel, vooral tijdens gevechten, waarbij het orkest een bijzonder krachtige indruk maakt.
In God of War Ragnarök is Kratos’ vechtstijl nog steeds spannend. Zijn kettingblad en bijl spelen een belangrijke rol in het gevecht. Het kettingblad is flexibeler en veelzijdiger, terwijl de zware slagen en het werpen op afstand met de bijl nog steeds indrukwekkend zijn. Schilden zijn nu ook agressiever, waarbij spelers verschillende schilden kunnen kiezen die bij hun stijl passen. De kracht van runenaanvallen is ook versterkt, en Kratos' bewegingen zijn lichter en flexibeler geworden.

De puzzel-elementen zijn niet al te onverwacht, maar de constante toevoeging van nieuwe puzzels en de toenemende complexiteit naarmate vaardigheden worden ontgrendeld maken de puzzels interessanter. Het pantser-aanpassingssysteem is ook vereenvoudigd, waardoor spelers de details van de uitrusting intuïtiever kunnen zien en het upgraden en versterken gemakkelijker wordt.
De wereld in God of War Ragnarök is erg mooi en vol mythologie. Er zijn veel plekken die het verkennen waard zijn in zowel de oude als nieuwe rijken, en de verscheidenheid aan monsters in het spel is ook sterk toegenomen. Het spel heeft rijke verzamelobjecten en kleurrijke zij-inhoud, wat spelers een plezierige ervaring biedt.
