OCM is een open taakmechanisme waarbij spelers verschillende strategieën en middelen kunnen kiezen om de taak te voltooien volgens hun eigen voorkeuren en speelstijl. In "Modern Warfare III" is OCM volledig toegepast en uitgebreid. De taken in het spel zijn niet langer beperkt tot lineaire paden, maar bieden een uitgestrekt landschap waar spelers verschillende routes en manieren kunnen kiezen om hun doelen te bereiken, afhankelijk van hun voorkeuren. Dit open taakontwerp geeft spelers meer vrijheid en uitdagingen tijdens het voltooien van taken.
In OCM moeten spelers optimaal gebruikmaken van diverse tactieken en uitrusting, waaronder stealth-technologie, nachtzichtbrillen, onderdrukkingswapens, pantserplaten, voertuigen, enzovoort, om missie-objectieven te bereiken. Het flexibele gebruik van deze tactieken en uitrusting maakt de gevechtsscènes in het spel diverser en complexer. Tegelijkertijd introduceert het spel ook een multi-angle gevechtsmechanisme. Spelers kunnen aanvallen en verdedigen vanuit verschillende hoeken, wat de uitdaging en het plezier van het spel verder vergroot.
Voertuigen en uitrusting:
De open gevechtsmissies van Modern Warfare III bieden een aantal voertuigen die de speler tot zijn beschikking heeft. Daarnaast is er een verscheidenheid aan tactische en dodelijke uitrusting om uit te kiezen, en spelers kunnen kiezen op basis van hun voorkeur.
Multi-angle:
Wat betreft de speelruimte van de open gevechtsmissies zegt Activision dat er een "tamelijk groot landschap" zal zijn voor die missies. Dit stelt spelers in staat om doelen op verschillende manieren te bereiken. "Je kunt echt spelen zoals je wilt, en open gevechtsmissies zullen dat ondersteunen," aldus Activision.
De verhaallijn en taakontwerp van het spel zelf zijn een andere belangrijke factor die OCM aantrekkelijk maakt voor spelers. De missies in het spel hebben compacte verhaallijnen met hoogte- en dieptepunten, wat spelers een rijke en gevarieerde game-ervaring biedt. Tegelijkertijd houdt het taakontwerp in het spel ook volledig rekening met de kenmerken van OCM. Spelers moeten flexibel verschillende tactieken en uitrusting kiezen op basis van de behoeften van missies en veranderingen in de omgeving om zich aan te passen aan verschillende gevechtsomgevingen. Dit open taakontwerp stelt spelers in staat om de mate van vrijheid en uitdaging tijdens het voltooien van de taak volledig te ervaren.
Al met al biedt Modern Warfare III spelers een geheel nieuwe manier om het spel te ervaren door OCM te introduceren. Spelers kunnen vrij verschillende strategieën en middelen kiezen om taken in het spel te voltooien. Dit open taakontwerp maakt het spel interessanter en uitdagender. Modern Warfare III verschijnt op 10 november, dus als je het leuk vindt, kun je het nu pre-orderen!
