В этой запутанной истории игроки переживут серию ярких сцен и трогательных диалогов. В то же время обман и недоразумения искусно вплетены в сюжет God of War Ragnarök. Новые и старые персонажи выполняют свои роли, а скандинавские боги, такие как Тор и Один, также переосмыслены. Их диалоги лаконичны, мощны и живы.

Брок и Синдри, браты-гномы с грубым языком и застенчивым характером, продолжают обеспечивать важные улучшения снаряжения, принося при этом уникальное чувство юмора. Музыка композитора Беара МакКрири звучит на протяжении всей игры, добавляя ощущение силы путешествию. Игроки могут наслаждаться великолепной музыкой в игре, особенно во время боёв, где мощь оркестра особенно заметна.
В God of War Ragnarök стиль боя Кратоса по-прежнему захватывающий. Его цепной клинок и топор играют важную роль в сражениях. Цепной клинок более гибкий и универсальный, в то время как тяжёлые удары и дальние броски топора по-прежнему впечатляют. Щиты теперь стали более агрессивными, игроки могут выбирать разные щиты в зависимости от своего стиля. Сила рунных атак также была усилена, а движения Кратоса стали легче и гибче.

Элементы головоломок не слишком неожиданны, но постоянное добавление новых загадок и их усложнение по мере разблокировки способностей делают их более интересными. Система настройки брони также была упрощена, позволяя игрокам более интуитивно видеть детали снаряжения и облегчая его улучшение и усиление.
Мир в God of War Ragnarök очень красив и наполнен мифологией. Есть много мест, достойных исследования, как в старых, так и в новых мирах, а разнообразие монстров в игре значительно увеличилось. В игре много коллекционных предметов и яркого побочного контента, что обеспечивает приятный опыт для игроков.
