تجربة اللاعب: تشغيل اللعبة وحرية اللاعب
بمجرد بدء اللعبة، انجذبت إليها على الفور. على عكس العديد من الألعاب الجديدة، لم يغير "Armored Core VI" تصميم التحكم كثيرًا. الأسلحة اليدوية تتوافق مع الزرين الأيسر والأيمن للمشغّل؛ والأسلحة الكتفية مع أزرار الكتف. لا تزال أزرار المثلث والمربع تحتفظ بوظائف القفز والتفادي السريع، مما يتيح بلا شك للاعبين القدامى مثلي البدء بسرعة. بالإضافة إلى ذلك، تبدو وظائف العصا اليسرى واليمنى، مثل قفل الهدف وتعزيز الهجوم، مألوفة.
يعلم لاعبو FromSoftware أن ألعابهم لا تفتقر أبدًا إلى التحدي. بعد وقت قصير من البداية، واجهت أول معركة رئيسية لي - مروحية AH12 HC. هذه المعركة نشّطت كل ردود أفعالي. من البنادق إلى السيوف القوية، ومن الصواريخ إلى التفادي السريع، كان عليّ أن أكون مرنًا في استخدام كل الموارد مع الانتباه لإدارة الطاقة.
هيكل اللعبة وتصميم المهام
من منظور الهيكل العام، يحتفظ "Armored Core VI" بتصميم قائم على المهام، ولكل فصل مهمة رئيسية لتقدم القصة. ما يبرز، مع ذلك، هو كثرة المهام الجانبية. كل منها يبدو كلغز استراتيجي صغير يتطلب من اللاعبين تعديل استراتيجيتهم بناءً على بيئة المهمة، والأهداف، وتكوين الأعداء.
معركة الزعماء وتصميم المعارك المفتوحة
أتذكر تلك المعركة مع "سترايدر". في البداية، واجهت هيكلًا ضخمًا ظننت أنه منصة حفر نفط. لكن عندما أطلق شعاع ليزر ضخم فجأة، أدركت أن الوحش الميكانيكي الضخم هو الهدف.
لا شك أن "Armored Core VI: Fires of Rubicon" قدم للاعبين وليمة بصرية وتشغيلية. فهو لا يلبي توقعات اللاعبين القدامى فحسب، بل يوفر أيضًا فرصة جيدة للاعبين الجدد للبدء. لقد أثبت "Armored Core VI" مرة أخرى تفرده في تصميم الألعاب، ويتطلع الجميع إلى عملهم القادم.
نوصي هنا بشكل خاص بيد التحكم من EasySMX. بتصميمه المريح الممتاز، لن يشعر اللاعبون بالتعب حتى مع التشغيل لفترات طويلة؛ واستجابة الأزرار الدقيقة تضمن أن كل قفزة أو تفادي أو هجوم سيكون كما ترغب. وما يستحق الذكر أكثر هو التوافق الجيد مع "Armored Core VI"، مما يجعل كل ثانية في اللعبة سريعة الاستجابة ودقيقة.
بالإضافة إلى ذلك، من أجل الانغماس الكامل في المؤثرات الصوتية الغنية التي تقدمها هذه اللعبة، فإن سماعة الألعاب الاحترافية من EasySMX هي شريكك الذي لا غنى عنه. إخراج صوت عالي الدقة، مع وظيفة تقليل الضوضاء، يضمنان عزل اللاعب للضوضاء الخارجية والانغماس الكامل في عالم اللعبة. سواء كان صوت الانفجارات، أو هدير الميكانيكا، أو موسيقى اللعبة، يمكن تقديمه بشكل حيّ.