في عالم الأساطير: الوصول المبكر إلى بلاك ميث: ووكونغ

Share
Share on X Share on Facebook Share on Pinterest
Into Mythology: Early Access to Black Myth: Wukong
أولاً، دعونا نهنئ "الأسطورة السوداء: ووكُنغ" على فوزها بجائزة أفضل عرض بصري في معرض ألعاب كولونيا لهذا الشهر! من إنتاج شركة جيم ساينس وبناءً على الأساطير الصينية الكلاسيكية، لا تتيح هذه اللعبة من نوع ARPG للاعبين فقط الاستمتاع بالعالم الأسطوري الرائع، بل تتيح لهم أيضًا الانطلاق في رحلة للبحث عن الحقيقة مع ووكُنغ.

في 20 أغسطس من هذا العام، استضافت هانغتشو حدث تجربة فريدة للعبة "الأسطورة السوداء: ووكُنغ". تجمع أكثر من ألف لاعب لتجربة أحدث تطورات اللعبة عمليًا. اليوم، دعونا نناقش بعمق تفاصيل وأبرز ما في هذه النسخة التجريبية.

تجربة اللاعب وتكوين المهارات:
في هذا العرض التجريبي، يبرز القتال والمهارات بشكل رئيسي. على الرغم من أن اللاعبين لا يمكنهم تجربة نظام نمو الشخصية بالكامل، فقد أعدت اللعبة لهم مهارات ومعدات متنوعة. لا يملك ووكُنغ هجومًا خفيفًا وهجومًا ثقيلًا فحسب، بل يمكنه أيضًا التبديل بين ثلاث أوضاع هجوم في أي وقت، ولديه مجموعة متنوعة من التعاويذ، مثل التجميد، ورأس النحاس، والذراع الحديدي. تقنيتان فريدتان للتحول تسمحان للاعبين بتجربة أساليب قتال مختلفة لكل من ذئب السكين الناري والوحش ذو الرأس الحشري.

تحليل متعمق لمستوى جبل زييون:
يوفر مستوى جبل زييون للاعبين خيارات مشاهد غنية مثل الغابات والقرى والمعابد. في الطريق، لا يواجه اللاعبون تحديات من أربعة أو خمسة أنواع من الأعداء والجنود العاديين فحسب، بل يواجهون أيضًا الزعيم الخفي—ملك الأعداء السام، الذي تجعل هجماته القوية ومهارات التسمم تجربة اللاعب اختبارًا لا يُنسى.

نظرة عامة على معركة الزعيم:
الحريش: أول من يظهر هو الحريش، الذي يختبئ في الكهوف. بالإضافة إلى هجماته العادية، يطلق تعاويذ غاز سام، مما يتطلب من اللاعبين إزالة السم بسرعة. يُعتبر هذا الزعيم الأسهل في هذه النسخة التجريبية. أعتقد أن معظم اللاعبين سيتمكنون من هزيمته بسهولة نسبياً بعد أن يتعرفوا على أنماط هجومه.
قرد حصان تشيجيري: التالي هو قرد حصان تشيجيري. المعركة مع هذا الزعيم هي نقطة بارزة في هذه النسخة التجريبية. سيختبر اللاعبون نفس عملية المعركة تماماً كما في العرض الدعائي، مع تأثيرات ثلجية مبهرة. ولزيادة التحدي، إذا أصيب حتى نصف صحته في وقت معين، سيتحول إلى شكل ثاني، ويتغير أسلوب هجومه بشكل جذري.
مبشر النمر: أخيراً، هناك مبشر النمر الموجود في المعبد. هذا الزعيم يمتلك مهارات مشابهة للبطل ويمكنه تنفيذ هجمات متسلسلة على اللاعبين. ليس فقط يمتلك مهارات هجوم جسدي وسحري، بل يسبب ضرراً كبيراً في الحركات المتتابعة. من السهل أن يُفاجأ اللاعب به. هو ثاني أصعب زعيم في هذه النسخة التجريبية.


استراتيجية القتال والميزات:
في "الأسطورة السوداء: ووكُونغ"، يُعد دمج الهجوم الجسدي والهجوم السحري من أبرز المميزات. على سبيل المثال، يمكن للاعبين شل حركة الأعداء أولاً بتعاويذ التثبيت، ثم تنفيذ هجمات جسدية لضمان إلحاق ضرر أكبر. أما السلاح الرئيسي لووكُونغ، العصا، فإن أسلوب هجومه وتغيرات حركاته غنية جداً، مما يمنح اللاعبين تجربة ARPG فريدة.

باختصار، تمنح النسخة التجريبية في هانغتشو من "الأسطورة السوداء: ووكُونغ" اللاعبين فهماً أعمق وتوقعات أكبر لها. من تكوين المهارات إلى استراتيجيات القتال، مروراً بمعارك الزعماء المتنوعة، يظهر هذا اللعبة سحرها الفريد. دعونا نتطلع إلى إصدار النسخة الرسمية، ونبدأ هذه الرحلة إلى الغرب المليئة بالخيال والمغامرة مع ووكُونغ.

جهاز تحكم EasySMX للكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch!

Continue exploring

More to Read