لعبة Metal Gear Solid 3 Snake Eater ستحصل على إعادة صنع كاملة

Metal Gear Solid 3 Snake Eater is Getting a Full Remake
هذه لعبة رائعة للمبتدئين.
منذ MGS2، زعم كوجيما مرارًا أن كل جزء جديد سيكون آخر لعبة Metal Gear له - باستثناء، بشكل ساخر، MGSV، التي هي لعبته الأخيرة. "إذا لم يكن هناك خلل، فلا تصلحه" قد يكون شعار العديد من سلاسل ألعاب AAA الناجحة للغاية، لكن هذا يبدو كأنه لعنة كوجيما، وهذا ليس أمرًا سيئًا على الإطلاق. سيكون كل أشكال الترفيه أفضل لو اعتُبر الابتكار والإبداع مساعٍ جديرة بالاهتمام بدلاً من مغامرات مالية محفوفة بالمخاطر. ومع ذلك، ألعاب الفيديو هي برمجيات، والتطوير هو عملية تكرارية.

Metal Gear Solid 3 هو أحد الأمثلة النادرة للألعاب التي صنعها فريق كوجيما والتي لم تكسر الحدود في بعض النواحي: دفع MGS4 حدود بنية وحدة PlayStation 3، وPeace Walker فعل الشيء نفسه لجهاز PSP، مع تقسيم تجربة Metal Gear إلى مهام صغيرة محمولة يمكن لعبها تعاونيًا. لتطوير Metal Gear Solid 5، طور كوجيما وفريقه محرك ألعاب خاص جديد، The Fox Engine، من الصفر. بعد انفصاله عن كونامي، بدأ كوجيما بسرعة العمل على Death Stranding، لكن ذلك تطلب إنشاء استوديو كامل، وتوظيف فريق، والسفر حول العالم للعثور على شخصية يمكنها تقديم تمثيل واقعي لنورمان ريدوس. محرك ألعاب معقد ومزعج. طاقة الوحش.

تشعر MGS3 بأنها مألوفة، لكنها تقدم أيضًا مفاهيم جديدة مثل اختيار التمويه المناسب، والتعامل مع الجروح، وإضافة مقياس التحمل الذي يتطلب أكل الثعابين.
جعلت Metal Gear Solid 2 جهاز PlayStation 2 مميزًا، وMetal Gear Solid 3، بعيدًا عن الراحة أو الشعور بالتكرار، يبني بوضوح على أسس سلفه. ومع ذلك، عندما يتوقع الجميع التقلبات، فهي تحدث: بعد أن أنهى "MGS2" القصة بعقدة معقدة معلقة على حافة الهاوية، فإن الجزء التالي هو فعليًا مقدمة. تشعر MGS3 بأنها مألوفة للعب، لكنها تقدم أيضًا مفاهيم جديدة تمامًا، مثل الحاجة لاختيار التمويه المناسب لكل بيئة، والتعامل مع الجروح والأمراض، وبالطبع الحيوانات البرية التي تحمل الاسم نفسه ومقاييس التحمل التي تحتاج إلى تناول الثعابين. من المحتمل أن يتمكن فريق التطوير من التركيز على هذه الأفكار الجديدة لأنهم ليسوا مشغولين بفهم أجهزة جديدة و/أو إعادة اختراع الآليات الأساسية بالكامل.


إذًا، نعم، هذه طريقة ملتوية للقول إن إعادة صنع Snake Eater فكرة جيدة لأنها لعبة رائعة. ليست مسألة معقدة. هل تفهم العديد من التقلبات والمنعطفات في السرد المعقد لسلسلة Metal Gear؟ هذه قصة أخرى. ومن الأشياء الرائعة في Snake Eater أنها مقدمة - من الناحية الزمنية، هي أقدم لعبة في خط زمن Metal Gear، لذا يمكن لعبها دون أي معرفة سابقة.

انقر هنا لتتعرف على وحدات التحكم في الألعاب:
EasySMX 9110: https://bit.ly/3pJj0sc
EasySMX 9124: https://bit.ly/3s3fFp6

EasySMX 9124 PRO: https://bit.ly/3VBdOT8