Dónde conseguir objetos legendarios en Baldur's Gate 3
En Baldur's Gate 3, hay objetos legendarios que se consideran la cima del juego, a menudo ocultos en áreas difíciles con acertijos complejos y líneas de misiones profundas. Cada objeto legendario es único, con un rango exclusivo de habilidades que pueden protegerte del daño en momentos críticos o aumentar tu poder de ataque. La adquisición de estos objetos representa un símbolo de la exploración, el desafío y el crecimiento del jugador en el juego.
Veamos cuáles son:
1. Markoheshkir
Tipo de arma: Bastón
Mejora Arcana: Obtienes +1 a la CD de salvación contra hechizos y a las tiradas de ataque con hechizos.
Batería Arcana: El siguiente hechizo que lances cuando esto esté activado no consume un espacio de hechizo
Hechizos vinculados: Favor de Kereska
Cómo obtenerlo: puedes conseguirlo en la Torre de Ramazith en la Ciudad Baja
2. Los Anales de Karsus
Tipo de arma: Libro
Hechizo: Destronar (Nigromancia de nivel 5)
Cómo obtenerla: Si sigues avanzando por las puertas desde donde encontraste el Estratagema Final del Caballero Rojo, llegarás a una puerta etiquetada como Ramazith. Desbloquéala y, con cuidado de las trampas, pasa por la puerta de la Mano de Plata, la puerta de Evocación, luego da la vuelta y pasa por la puerta de Plata para encontrar una palanca que puedes accionar. Esto desbloqueará la Bóveda de Karsus en la sala original y podrás encontrar el libro dentro
3. Armadura Helldusk
Tipo de arma: Armadura de pecho
Clase de Armadura: 21
Armadura Helldusk: Se considera que tienes competencia con esta armadura mientras la llevas puesta.
Retribución Infernal: Cuando tienes éxito en una tirada de salvación, el lanzador recibe quemaduras durante tres turnos
Égida Principal de Fuego: Tienes resistencia al daño por fuego y no puedes quemarte. Recibes tres puntos menos de daño de todas las fuentes
Hechizos vinculados: Volar
Cómo obtenerlo: tienes que ir a la Casa de la Esperanza en el acto 3 y derrotar a Raphael para reclamarlo
Tipo de arma: Espada corta
Cazar a los Débiles: Esta arma inflige de 1 a 4 de daño perforante adicional contra objetivos con menos del 50% de vida
Redvein Savary (mano principal): Cuando haces un ataque con ventaja, infliges 7 de daño perforante adicional
Arma Carmesí (mano secundaria): Cuando haces un ataque con tu arma de mano secundaria, puedes añadir tu modificador de habilidad al daño del ataque
Cómo obtenerlo: lo conseguirás al derrotar a Orin en el Templo de Bhaal en la Ciudad Subterránea en el acto 3
5. Nyrulna
Tipo de arma: Tridente
Conexión Céfiro: Esta arma volverá a tu mano cuando la lances. No puedes ser obligado a soltar el tridente. Al lanzarla, el arma crea una explosión que inflige de 3 a 12 de daño eléctrico en un radio de seis metros.
Velo del Viento: Obtienes +3 metros de bonificación a la velocidad de movimiento y distancia de salto. Equipar esta arma te da inmunidad al daño por caída.
Nyrulna brillante: Este objeto brilla con una luz resplandeciente en un radio de seis metros.
Cómo obtenerlo: superando a Akabi el Djinni para ganar el premio mayor de su rueda de la fortuna
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