OCM은 개방형 임무 메커니즘으로, 플레이어는 자신의 취향과 게임 스타일에 따라 다양한 전략과 수단을 선택해 임무를 완수할 수 있습니다. "모던 워페어 III"에서는 OCM이 완전히 적용되고 확장되었습니다. 게임 내 임무는 더 이상 선형 경로에 국한되지 않고, 플레이어가 선호에 따라 다양한 경로와 방법을 선택해 목표를 달성할 수 있는 광활한 지형을 제공합니다. 이러한 개방형 임무 설계는 플레이어가 임무 수행 과정에서 더 많은 자유도와 도전을 즐길 수 있게 합니다.
OCM에서는 플레이어가 은신 기술, 야간 투시경, 억제 무기, 방탄판, 차량 등 다양한 전술과 장비를 최대한 활용해 임무 목표를 달성해야 합니다. 이러한 전술과 장비의 유연한 사용은 게임 내 전투 장면을 더욱 다양하고 복잡하게 만듭니다. 동시에 게임은 다각도 전투 메커니즘도 도입하여 플레이어가 필요에 따라 다양한 각도에서 공격과 방어를 할 수 있게 하여 게임의 도전과 재미를 한층 높였습니다.
차량 및 장비:
모던 워페어 III의 오픈 전투 미션에서는 플레이어가 사용할 수 있는 다양한 차량이 등장합니다. 또한 여러 가지 전술 및 치명적인 장비도 선택할 수 있어 플레이어가 자신의 취향에 맞게 선택할 수 있습니다.
다각도:
오픈 전투 미션의 플레이 공간에 대해 액티비전은 "꽤 넓은 지형"이 있을 것이라고 밝혔습니다. 이를 통해 플레이어는 다양한 방식으로 목표를 달성할 수 있습니다. "정말로 원하는 방식으로 플레이할 수 있으며, 오픈 전투 미션이 이를 지원할 것입니다,"라고 액티비전은 말했습니다.
게임 자체의 스토리와 임무 설계도 OCM이 플레이어를 끌어들이는 중요한 요소입니다. 게임 내 임무는 탄탄한 스토리와 기복이 있어 플레이어에게 풍부하고 다양한 게임 경험을 제공합니다. 동시에 게임 내 임무 설계는 OCM의 특성을 충분히 고려하여 플레이어가 임무의 요구와 상황 변화에 따라 다양한 전술과 장비를 유연하게 선택해 다양한 전투 환경에 적응할 수 있도록 했습니다. 이러한 개방형 임무 설계는 플레이어가 임무 수행 과정에서 자유도와 도전을 충분히 체험할 수 있게 합니다.
전반적으로 모던 워페어 III는 OCM을 도입해 플레이어에게 완전히 새로운 게임 경험 방식을 제공합니다. 플레이어는 게임 내 임무를 완수하기 위해 다양한 전략과 수단을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 이러한 개방형 임무 설계는 게임을 더욱 흥미롭고 도전적으로 만듭니다. 모던 워페어 III는 11월 10일 출시되니, 관심 있다면 예약 구매할 수 있습니다!
