LEGO Bricktales vermijdt traditionele popcultuurpersonages en coöperatieve gevechtselementen ten gunste van creatief bouwen en originele verhalen. Hoewel het anders is dan de ervaring van het daadwerkelijk bouwen met Lego, kan het vergelijkbaar plezier bieden, zelfs als er af en toe bedieningsproblemen zijn.

Elk level in LEGO Legends zit vol details, die doen denken aan het levelontwerp van Super Mario 3D World + Rage World. In tegenstelling tot de meeste Lego-spellen ligt hier de nadruk op verkenning en bouwen in plaats van op platformen of gevechten. Spelers moeten verschillende structuren bouwen, zoals trappen, uitkijktorens of attractieparkfaciliteiten, om het verhaal vooruit te helpen.
De constructiepuzzels van het spel vereisen dat spelers hun creativiteit gebruiken en tegelijkertijd hun kennis van natuurkunde en gezond verstand testen. Spelers moeten ervoor zorgen dat de structuren die ze bouwen stabiel zijn en bestand tegen testen om instorting te voorkomen.

In het spel is camerabediening even belangrijk voor verkenning als voor constructie, maar soms is het niet soepel te bedienen. Om een beter perspectief te krijgen, moeten spelers hun huidige actie soms pauzeren, wat vooral opvalt bij het zoeken naar verborgen objecten.
Ondanks deze problemen is LEGO Bricktales nog steeds een spel dat het waard is om te verkennen. Naarmate spelers nieuwe vaardigheden in het spel vrijspelen, kunnen ze oude gebieden opnieuw verkennen op zoek naar eerder ontoegankelijke schatten. Het spel moedigt spelers aan om te verkennen en wezens te verzamelen zoals lieveheersbeestjes, heremietkreeften en konijnen, wat motivatie biedt om vertrouwde gebieden opnieuw te bezoeken.
