OCM é um mecanismo de tarefas abertas, onde os jogadores podem escolher diferentes estratégias e meios para completar a missão de acordo com as suas preferências e estilo de jogo. Em "Modern Warfare III", o OCM foi totalmente aplicado e expandido. As missões no jogo já não estão limitadas a caminhos lineares, mas oferecem uma vasta paisagem onde os jogadores podem escolher diferentes rotas e formas de alcançar os seus objetivos conforme as suas preferências. Este design de tarefas abertas permite aos jogadores desfrutar de mais graus de liberdade e desafios no processo de completar as missões.
No OCM, os jogadores precisam de fazer pleno uso de várias táticas e equipamentos, incluindo tecnologia furtiva, óculos de visão noturna, armas de supressão, placas de armadura, veículos, etc., para alcançar os objetivos da missão. A utilização flexível destas táticas e equipamentos torna as cenas de combate no jogo mais diversas e complexas. Ao mesmo tempo, o jogo também introduz um mecanismo de combate multiângulo. Os jogadores podem atacar e defender-se a partir de diferentes ângulos conforme as suas necessidades, o que aumenta ainda mais o desafio e a diversão do jogo.
Veículos e equipamentos:
As missões de combate abertas de Modern Warfare III apresentam vários veículos ao dispor do jogador. Além disso, haverá uma variedade de equipamentos táticos e letais para escolher, e os jogadores podem optar conforme as suas preferências.
Multiângulo:
No que diz respeito ao espaço jogável das missões de combate abertas, a Activision afirma que haverá uma "paisagem bastante grande" para essas missões. Isto permitirá aos jogadores alcançar os objetivos de diferentes formas. "Podes realmente jogar da maneira que gostas, e as missões de combate abertas vão suportar isso", disse a Activision.
O enredo e o design das missões do próprio jogo são outro fator importante para o OCM atrair jogadores. As missões no jogo têm enredos compactos e reviravoltas, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo rica e variada. Ao mesmo tempo, o design das missões no jogo também considera plenamente as características do OCM. Os jogadores precisam de escolher táticas e equipamentos diferentes de forma flexível, conforme as necessidades das missões e as mudanças no cenário, para se adaptarem a diferentes ambientes de combate. Este design de tarefas abertas permite aos jogadores experimentar plenamente o grau de liberdade e desafio no processo de completar a missão.
No geral, Modern Warfare III oferece aos jogadores uma forma totalmente nova de experienciar o jogo ao introduzir o OCM. Os jogadores podem escolher livremente diferentes estratégias e meios para completar as missões no jogo. Este design de tarefas abertas torna o jogo mais interessante e desafiante. Modern Warfare III será lançado a 10 de novembro, por isso, se gostares, podes pré-encomendá-lo!
