فومستارز، بموسيقاه المتنوعة وأسلوبه الفني الخالي من الحيوية، كسبت إعجاب الكثيرين كلعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث تنافسية.
تمامًا كما في حملتها الفردية القصيرة والمشحونة بالتوتر، حيث تشعر بعدم الارتياح مع التخطيط، تلعب كشخصية فومستار: شخص قادر على إطلاق سوائل تشبه الرغوة للتنافس في بطولة فومسمَاش، وهي سلسلة من الفعاليات التنافسية تقع في مدينة باسفيغاس التي تشبه لاس فيغاس. بالإضافة إلى ذلك، هذه الحقيقة القاسية لا تُشرح حقًا، لكنها تتيح لك تغطية الأرض برصاصات الفقاعات، مما يغير تضاريس كل ساحة، ويمكنك من أداء حركات رائعة مثل بناء أكوام من الرغوة للقفز على الخصوم أو عزلهم عن الهدف.
عندما تلحق ضررًا كافيًا لتبريد خصومك، سيُغطون بالرغوة، مما يجعلهم شبه غير قادرين على الحركة حتى تندفع نحوهم لإنهاء المهمة. وعلى العكس، إذا كان زميلك في الفريق مغطى بالرغوة ويحتاج للمساعدة، يمكنك الاندفاع نحوه لإنقاذه من حافة الموت — أو بالأحرى من التجمد. هذه الآلية الصغيرة تخلق عالمًا مختلفًا من خلال تشجيع ومكافأة اللعب العدواني.
وضع "تحطيم النجم" هو الوضع الأساسي في فومستارز، لذا هو متاح دائمًا للعب، بينما الخياران القياسيان الآخران، "نجاة الحمام السعيد" و"حفلة البط المطاطي"، يتناوبان على أساس كل ساعة. وضع نجاة الحمام السعيد هو بلا شك أكثر الأوضاع تميزًا في فومستارز: حيث تنقسم الفرق إلى نصفين، يتواجه نصف كل فريق في نسخة مكثفة من تحطيم النجم، بينما يقوم النصف الآخر برش الرغوة من الأعلى على الخريطة. تقليل المواجهة إلى اثنين ضد اثنين وتمديد وقت الإحياء يخلق مبارزة أكثر إثارة، لكن زملاء الفريق يواصلون رش الماء على ساحة المعركة. تضيف الرغوة طبقة مثيرة جدًا لهذا الوضع لأنها تتيح لك تعطيل خصومك، الدفاع، بناء برج لزملائك، أو ببساطة منع فريق آخر من السيطرة على الكثير من الأراضي.
أما وضع "حفلة البط المطاطي"، فهو وضع تنافسي وجذاب للغاية للتحكم في الأبراج مستوحى من لعبة سبلاتون. يجمع بين عناصر ملك التل والاستيلاء على العلم، حيث تحتاج أنت وفريقك للسيطرة على منطقة صغيرة على رأس البطة، ثم ركوبها إلى قاعدة الخصم. يجب أن تقف في منطقة صغيرة مرتفعة ومعرضة للخطر على رأس البطة للسيطرة عليها، وهو موقع محفوف بالمخاطر لأنه يعرضك لمعظم الخريطة وقصف شبه مؤكد من الرغوة. إذا أردت زيادة المخاطر، يمكنك الضغط مطولًا على زر "الدائرة" في جهاز تحكم PS5 بينما يسيطر فريقك على البطة، مما يسمح لك بأداء رقصة قصيرة لزيادة سرعتها. رغم أن فومستارز لا يكسب نقاطًا في الأصالة من خلال تقليد هذا الوضع عن كثب، إلا أنه يظل وضعًا كلاسيكيًا مجربًا وممتعًا هنا بنفس القدر.
على عكس أسلاف فومستارز القاتمة، تقدم الأنواع الثلاثة من الألعاب أوضاع تصنيف مختلفة. علاوة على ذلك، بسبب قيود الوقت غير الضرورية، لا يمكن استخدام ألعاب التصنيف الفردية وألعاب التصنيف الجماعية في نفس الوقت.
كل وضع له مجموعة خرائط فريدة خاصة به، بدلاً من وجود عدد كبير من الخرائط التي تُعدل قليلاً حسب الوضع الذي تلعبه، وهذا أمر إيجابي وسلبي لفومستارز. من جهة، يضمن أن كل مباراة تُلعب في بيئة مصممة خصيصًا حول آليات ذلك الوضع — مثل خريطة مملكة الأفعوانية الاندماجية، حيث تحتاج للسيطرة على البط المطاطي على مسارات الأفعوانية العالية، مما يجبرك على الإبداع إذا أردت الحصول على ميزة أو تقدم على الفرق الأخرى. من جهة أخرى، كل وضع يحتوي فقط على ثلاث إلى أربع خرائط متاحة، والخيارات المحدودة تعني أنها تصبح مملة بسرعة. بالمقارنة، بعض خرائط فومستارز الأكبر تبدو أيضًا فارغة. عندما لا تكون الرغوة على الأرض جزءًا من الهدف، فإن الممرات الواسعة والمساحات المفتوحة تبالغ في تقدير سرعة تراكم الرغوة، مما يحول مراكز الخرائط إلى أراضٍ مهجورة بدلاً من ساحات معارك رغوية.
يضم فومستارز ثمانية شخصيات فريدة، وعلى الرغم من أن كل شخصية لها نقاط قوة وضعف فريدة تضيف تنوعًا للتشكيلة وتلبي أنماط لعب مختلفة. سوآ، أيقونة فومستارز ومغنية البوب، تتمتع بحركة عالية بفضل قدرتها على القفز والمراوغة، مما يسمح لها بخوض مباريات هجومية بأمان. من ناحية أخرى، تونكس حركة ضعيفة لكنه يستطيع نشر كمية كبيرة من الرغوة لمساعدة زملائه، خلق مواقع أفضل، أو حتى إعداد أبراج للدعم.
إذا لم تكن مهتمًا بمباريات PVP، يمكنك أيضًا القيام بمهمات مع ما يصل إلى ثلاثة لاعبين آخرين لإنقاذ باسفيغاس من هجمات أشرار الرغوة، والتي تقتصر عمومًا على أوضاع هجوم على غرار جاليري إطلاق النار. من المثير للاهتمام أن نسخ اللاعبين المتعددين من هذه المهمات تضيف تقدمات روجلايك بين الجولات، مما يسمح لك بالبناء حول نقاط القوة والضعف للشخصيات بطرق مرضية جدًا، مما يجعلك تشعر وكأنك تخترق نظامها بينما لا تزال تواجه تحديات. على الرغم من إعدادها البسيط، مع موجة تلو الأخرى من الأعداء الذين يهاجمونك في نفس الساحة المربعة المملة دون تغيير سوى الرغوة التي تضعها أنت وزملاؤك، فإن نسخة اللاعبين المتعددين مرضية بشكل مفاجئ لاحتياجاتك القتالية. أما النسخة الفردية، فهي وضع قصة فومستارز وبسيطة جدًا، لدرجة أنني أعتقد أنني قد فاتني إعداد صعوبة ما في قائمة فومستارز البطيئة.
بالنسبة لي، الحركة هي الجزء الأهم في لعبة إطلاق النار. من المنصات الإبداعية في سبلاتون إلى الحركة المسلحة الذكية في فومستارز، كل هذه الألعاب تمتلك حركة رائعة.
آليات القتال الجذابة غير المتوقعة في فومستارز، والمباريات السريعة الإيقاع، والموسيقى الرائعة جذبتني، لكن المعاناة مع محتوى اللاعب الفردي الرتيب والقلق من تحقيق الأرباح العدواني قد يقلل تدريجيًا من الاهتمام. أشعر أيضًا أنني رأيت كل ما تقدمه، وجدول التحديثات المعلن عنه يبدو بطيئًا جدًا بالنسبة لبيئة الألعاب الجماعية الحالية المليئة بالخيارات الجيدة. قد تكون أوضاع التصنيف والخرائط في فومستارز مثيرة ومفصلة أثناء المباراة، لكن قوائم الانتظار المحدودة زمنياً والمربكة حولها لا تقدم حافزًا كبيرًا لتسلق السلم، مما يترك لي سببًا معدومًا لركوب موجات الرغوة هذه مهما كانت ممتعة.